La gran batalla
¿Qué es?
bueno, recuerdas ese juego infantil de lapiz y papel: Combate Naval?
sino es así, o si resulta que nunca lo jugaste;
te explico:
En una hoja cuadriculada donde se marcan cada cuadro con un número y una letra (volviendo cada cuadradito en un cuadrante) usas 1,2,3 o 4 .. en u eje y A, B, C .. en el otro, para ubicar, elementos de tu armada: un bote, un barco y hasta un portaviones: todas unidades militares maritinas.
Ubicas y trazas un número definido de ellas, lo mismo debe hacer que tu único contrincante. en las posiciones que veas por conveniente y dónde sólo tú sepas;
Luego, por turnos, cada jugador debe ir nombrando un cuadrante (letra+número) donde se dice que está «disparando» y el jugador contrario – que recibe el disparo- debe indicar si es «al agua» es decir, no afectó a ninguna nave o bien, «herido», si es el caso que es un cuadrante que pertenece a una unidad militar pero sin acabar con ella o bien, «muerto» si la terminó de destruir.
En una cuadrícula igual, pero vacia correspondiente a tu contrincante, vas marcando como yerros o aciertos según corresponda, aquellos cuadrantes que has indicado; para ir teniendo una idea del mapa de distribución del otro jugador y también para saber cuánto te falta para ganar.
El juego continua hasta que uno de los dos jugadores (el ganador) acaba con toda la flota de su contrincante.
Quizás no lo jugaste o no conoces por ese nombre.
En wikipedia puedes ver una referencia más desarrollada.
Cambios Agregados
Esta versión que presento tiene casi la misma mecánica de juego, pero además permite:
- que sean 2 o 3 jugadores
- usar otro tipo de unidades de guerra
- que no sea únicamente en el agua
- que el juego no dure demasiado, sólo tienes un cantidad limitada de armas
- hay más que sólo un tipo de armas y cantidades identicas a cada jugador y control sobre ellas
Una vez acabado el armamento de todos los jugadores, se elige como ganador a aquel que tiene más unidades sanas.
con suerte, creo que les gustará.
🙂
El armamento
Consta de 3 tipos de armas a distancia, con un rango de ataque bien definido cada una, es decir,
ya no es que cada «disparo» afecta sólo un cudradito, tu puedes decir cual arma disparar;
los cuadrantes afectados por cada «disparo» pueden ser contiguos o no, eso depende de lo que acuerden los jugadores antes de empezar
Las unidades de guerra
Las unidades tambien han dejado de ser sólo rectángulos simples;
y tampoco ya son sólo unidades acuáticas, com puedes apreciar el arsenal ha cambiado.
Los detalles
La magia está en los detalles, te invito a revisar y a jugarlo
🙂
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Sin más, Aquí puedes descargar el documento
Ingeniero de Sistemas de profesión
Diseñador Gráfico, Fotógrafo y Diseñador Web por vocación.
Empeñado en ayudar a los emprendedores en sus proyectos y
a los demás -y a mi mismo- en estos nuestros deseos de auto superación.
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